eve_apple
eve_apple – otwarto‑źródłowy projekt oprogramowania, powstały w 2023 roku w Polsce. Projekt ma na celu połączenie idei Ewy i jabłka w kontekście współczesnych technologii cyfrowych, tworząc platformę służącą do edukacji oraz badania zagadnień związanych z prywatnością i bezpieczeństwem w sieci.
Historia
Inicjatywa eve_apple została zainicjowana przez grupę studentów informatyki z Warszawy oraz programistów z agencji rządowej ds. cyberbezpieczeństwa. Pierwsza wersja alfa została opublikowana w 2023 roku i od razu przyciągnęła uwagę społeczności Linux oraz zwolenników wolnego oprogramowania.
W 2024 roku projekt otrzymał grant od Ministerstwa Szkolnictwa Wyższego, co pozwoliło na rozbudowę funkcjonalności oraz przygotowanie wersji beta dla szkół ponadgimnazjalnych.
Cel i założenia
- Promocja świadomości o prywatności w Internecie.
- Udostępnienie narzędzi do symulacji ataków i obrony w środowisku edukacyjnym.
- Wspieranie nauki programowania poprzez praktyczne scenariusze „owoców grzechu” – metaforycznie odwołujących się do biblijnego jabułka w rękach Ewy.
Funkcje
Platforma eve_apple oferuje następujące moduły:
- Laboratorium kodu – środowisko do tworzenia i testowania skryptów w językach Python i JavaScript.
- Symulacje ataków – zestaw scenariuszy obejmujących phishing, malware oraz ataki typu Man‑in‑the‑Middle.
- Analiza danych – narzędzia do wizualizacji i przetwarzania danych pochodzących z symulacji.
- Moduł edukacyjny – interaktywne lekcje oraz quizy dostosowane do poziomu uczniów i studentów.
Zastosowania
Projekt znalazł zastosowanie w kilku obszarach:
- Programy edukacyjne w szkołach średnich i uczelniach wyższych.
- Warsztaty i hackathony organizowane przez Fundację dla Edukacji Technologicznej.
- Badania akademickie nad bezpieczeństwem informatycznym.
Znaczenie kulturowe
Nazwa eve_apple jest celowym nawiązaniem do biblijnej historii Ewy i jabłka, które symbolizują naukę i odkrycie. Projekt wykorzystuje tę metaforę, aby pokazać, że technologia, podobnie jak zakazany owoc, może przynieść zarówno korzyści, jak i wyzwania.
Rozwój i wersje
| Wersja | Data wydania | Kluczowe zmiany |
|---|---|---|
| 0.1 alfa | 2023‑03‑15 | Pierwsze środowisko testowe, podstawa interfejsu. |
| 0.5 beta | 2024‑01‑10 | Dodano moduł symulacji ataków, wsparcie dla Python. |
| 1.0 | 2024‑09‑20 | Upublicznienie pełnej wersji, integracja z systemami Linux i Windows. |
Patenty i licencje
Projekt jest rozpowszechniany na licencji GPLv3. Nie posiada własnych patentów – kod źródłowy jest dostępny publicznie w repozytorium GitHub (wewnętrzny link do sekcji repozytorium).
Patronaty i współpraca
Od 2024 roku eve_apple jest patronowane przez Ministerstwo Edukacji i Nauki oraz współpracuje z:
- Politechniką Warszawską
- Google (program Google for Education – wewnętrzny link)
- Open Source Initiative
Przyszłość
Plany rozwojowe obejmują:
- Rozszerzenie o moduły sztucznej inteligencji ML dla analizy zagrożeń.
- Wdrożenie wersji mobilnej na Android i iOS.
- Międzynarodowa ekspansja projektu do szkół w UE i poza nią.
Bibliografia
Źródła i materiały pomocnicze dostępne są w wewnętrznej bazie danych Edycja źródeł.